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Quand Touhou Project revient à ses classiques ! Touhou Koumakyou New Classic ~ the Embodiment of Scarlet Devil

 

Quand Touhou Project revient à ses classiques !

Touhou Koumakyou New Classic ~ the Embodiment of Scarlet Devil

 

Gensokyo était enveloppée d'une brume écarlate.

Reimu Hakurei, la prêtresse du sanctuaire Hakurei, et Marisa Kirisame, une magicienne vivant dans la Forêt de la Magie, se mirent en route pour résoudre un incident. Elles se retrouvèrent dans un manoir au style occidental d’où apparaissait la brume…

Ce fut ainsi que pour beaucoup, ils entrèrent dans l’univers de Touhou Project, avec une prêtresse, une magicienne, de la brume, et des nuées sans fin d’ennemis et de projectiles de toutes sortes.

Tout « débuta » le 10 juin 2002, avec la sortie de la démo du jeu et le 11 août 2002, pour la version complète. Plus de 24 ans déjà…

Mais aujourd’hui, à la date du 09 septembre 2026, plus précisément, à 17h heure française, sort la réédition de ce jeu iconique.

Mais comment peut-on y jouer ? Et pourquoi une réédition de ce jeu ?

Un peu de patience, vous saurez tout rapidement…

 

 

Hidden Star in Four Seasons (Touhou 16) lança la présence de la série sur les plateformes numériques mondiales le 17 septembre 2017. Même si on peut également citer Urban Legend in Limbo (Touhou 15.5) qui était sorti le 8 décembre 2016 sur PS4, c’était un premier cas particulier. Et depuis, Wily Beast and Weakest Creature (Touhou 17), Sunken Fossil World (Touhou 17.5), Unconnected Marketeers (Touhou 18), 100th Black Market (Touhou 18.5), Unfinished Dream of All Living Ghost (Touhou 19) et Fossilized Wonders (Touhou 20) sont sortis sur Steam.

Mais trois titres majeurs, les « classiques » chez les fans de Touhou Project (Embodiment of Scarlet Devil, Perfect Cherry Blossom, et Imperishable Night) n’étaient plus disponibles, notamment pour des raisons techniques. Ces jeux spécifiques occupaient régulièrement les trois premières places des sondages de popularité de Touhou Project organisés par les fans. De plus, Zun les avait conçus comme « une trilogie ».

 

Intervention technique de Nitori]

 

ZUN avait exprimé son souhait de porter Embodiment of Scarlet Devil, et les autres, sur Steam, afin que le public, qu’ils soient vétérans ou nouveaux, puisse y jouer sur des PC et consoles modernes.

Car, les systèmes Windows modernes faisaient tourner le jeu non patché à une vitesse excessivement élevée, le rendant injouable (encore plus que d’ordinaire). De plus, un bug affectant les programmes 32 bits, connu sous le nom de Bug de l’an 2038 provoquant un dépassement de capacité des entiers 32 bits dans l’horodatage Unix, jusqu’à l’année 1901 : ce qui entraîne de graves plantages dans les jeux Perfect Cherry Blossom à Mountain of Faith. A cela, il faut ajouter que ZUN avait perdu le code source original d’Embodiment of Scarlet Devil. Il ne pouvait donc ni corriger ces problèmes de compatibilité ni réaliser un portage direct.

 

 

Pour y jouer, vous le pourrez sur Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation5 et Steam : page Steam. Il est, bien évidemment, un jeu de tir de Danmaku vertical, du style bullet-hell (ou danmaku). Les langues disponibles sont : Français, Anglais, Italien, Allemand, Espagnol d’Espagne, Portugais du Brésil, Russe, Chinois simplifié, Chinois traditionnel, Japonais, Coréen et Espagnol d’Amérique latine.

Afin de garantir l’exactitude des traductions, l’équipe de développement a collaboré directement avec des traducteurs amateurs de chez Touhou Patch Center. Pour la version francaise, ce fut notre association (Touhou-Online) via son équipe de traduction qui a été en charge de la traduction du jeu!

 

Ce fut lors du Nintendo Direct du 9 juin 2026 (donc pas n’importe quoi, je peux vous l’assurer) que Touhou Koumakyou : New Classic ~ The Embodiment of Scarlet Devil fut annoncé pour le Japon.

Cette réédition est l’œuvre de Shanghai Alice Reprise : site de Shanghai Alice Reprise.

Parlons un peu de Shanghai Alice Reprise : C’est un studio de développement de jeux vidéo, créé en tant que branche collaborative au sein de la franchise Touhou Project. Officiellement révélé le 9 juin 2026, ce studio est une co-entreprise dirigée par ZUN, créateur original de la série Touhou, aux côtés de développeurs de jeux chevronnés, notamment JYUNYA (du groupe doujin AQUA STYLE) et des membres de Twilight Frontier (comme Unabara) et fonctionne comme une équipe complète dédiée spécifiquement à la refonte et à la remasterisation des premiers titres Touhou, afin d’assurer la compatibilité avec les plateformes modernes et une diffusion internationale.

Pour information, Twilight Frontier est le studio qui, en collaboration avec Zun, réalisèrent Immaterial and Missing Power (2004), Scarlet Weather Rhapsody (2008), Hisoutensoku (2009), Hopeless Masquerade (2013), Urban Legend in Limbo (2015), Antinomy of Common Flowers (2017) et Sunken Fossil World (2019).

Quant à AQUA STYLE, c’est un groupe doujin qui réalisa des reprises de thèmes musicaux de Touhou et des jeux fanmades comme la série des Touhou Genso Wanderer.

De plus, on peut ajouter la participation de l’épouse de ZUN (Ki-san), pour des éléments de sprites, et notamment, ceux de Reimu et Marisa.

Cette version, « classique modernisé », est donc en HD et contient des musiques réarrangées par ZUN, en plus des originaux.

Elle contient aussi une nouvelle option pour jouer avec des vies infinies.

Et le marqueur de boss, visible en bas de l’écran, et la hitbox, qui sont apparus dès l’opus suivant, ont été ajoutés au mode New Classic.

En plus, il y a aussi une version qui préserve autant que possible le gameplay original de 2002 !

Et pour terminer, laissant la parole sans qui tout cela ne serait pas possible :

(Cliquez sur l'image pour accéder à la vidéo YouTube)

 

 

La conférence de ZUN et de JYUNYA sur le projet :

 

Article rédigé par LeSavant, pour Touhou-Online.

 

Concours de popularité Touhou Project 2026 - Les résultats

 

Depuis le premier vote en 2003, ce concours est organisé environ une fois par an. La participation est gratuite et ouverte à tous.

Le vote se déroule dans trois catégories : Personnages, Musiques et Œuvres.

Vous pouvez voir en détail les résultats ici : https://maribelhearn.com/thvote

En voici un récapitulatif pour les dix premiers de chaque catégorie :

 

Personnages

Rang 2026 Rang 2025 Rang 2024 Nom Nombres de points
1 1 4 Koishi Komeiji 29,797
2 2 2 Marisa Kirisame 29,795
3 3 1 Reimu Hakurei 28,481
4 4 3 Flandre Scarlet 27,549
5 6 7 Remilia Scarlet 23,809
6 5 6 Sakuya Izayoi 21,174
7 7 5 Youmu Konpaku 20,539
8 8 8 Satori Komeiji 16,578
9 9 9 Fujiwara no Mokou 14,803
10 10 10 Cirno 13,682

 

Musiques

Rang 2026 Rang 2025 Rang 2024 Nom Nombres de points
1 1 1 U.N. Owen Was Her ? 27,394
2 2 2 Septette for a Dead Princess 19,645
3 3 3 Hartmann's Youkai Girl 14,603
4 4 5 Love-Coloured Master Spark 12,673
5 5 6 The Gensokyo The Gods Loved 12,325
6 6 4 Reach for the Moon, Immortal Smoke 12,173
7 8 8 Entrust this World to Idols ~ Idolatrize World 11,250
8 7 7 Shanghai Teahouse ~ Chinese Tea 10,181
9 9 9 Necrofantasia 8,522
10 10 11 Tomboyish Girl in Love 8,223

 

Œuvres

Rang 2026 Rang 2025 Rang 2024 Nom Nombres de points
1 1 1 EoSD — TH06 Embodiment of Scarlet Devil 37,632
2 2 2 IN — TH08 Imperishable Night 26,542
3 3 3 PCB — TH07 Perfect Cherry Blossom 20,397
4 4 4 MoF — TH10 Mountain of Faith 19,767
5 5 5 SA — TH11 Subterranean Animism 17,442
6 6 6 LoLK — TH15 Legacy of Lunatic Kingdom 10,213
7 7 7 UFO — TH12 Undefined Fantastic Object 6,176
8 17 - FW — TH20 Fossilized Wonders 5,986
9 9 8 UM — TH18 Unconnected Marketeers 5,392
10 8 9 PoFV — TH09 Phantasmagoria of Flower View 5,287

 

Touhou-Online de retour en Belgique - Expo XP Multiverse 2026

 

Rejoignez-nous sur un espace entièrement dédié à Touhou lors de l’XP Multiverse à Tournai Expo ! 
Une expérience immersive dédiée à la fois aux fans mais aussi aux curieux.
 
Au programme :
 
Jeux officiels : jouez aux jeux emblématiques de la série, avec même un authentique PC-98 pour les tous premiers opus
Jeux fan-made : découvrez des jeux basés sur l'univers Touhou, au gameplay souvent très différent (jeu de rythme, danmaku horizontal, puzzle...)
Diffusion de musique & PV : écoutez les créations de la communauté grâce à un écran dédié
Rencontres entre fans : échangez avec les bénévoles sur place et rencontrez des membres de la communauté
Tournois : deux jeux à l'honneur pour ce stand, Touhou 12.3 : Hisoutensoku le samedi, et Touhou 15.5 : AoCF le dimanche
Goodies : repartez avec un produit parmi une sélection d'articles officiels et fait par la communauté (figurines, CD, jeux...)
 
Que vous soyez un fan de longue date ou un nouveau venu, ce stand est l’occasion idéale pour redécouvrir la série.
 
???? Dates : 30 & 31 mai 2026
???? Lieu : Tournai Expo, Rue du Follet 30, 7500 Tournai (Belgique)
 
???? Plus d’infos : 
Site officiel de la convention : https://xpmultiverse.be
Nos réseaux sociaux : https://www.facebook.com/Touhou.Online/?locale=fr_FR (Facebook), https://www.instagram.com/touhouonline/ (Instagram)

 

 

Touhou Shattered World : un nouveau fangame français mêlant Touhou et Pokémon Donjon Mystère

Touhou Shattered World : un nouveau fangame français mêlant Touhou et Pokémon Donjon Mystère
 

Télécharger la démo via la page Itch.io

Si vous aimez les donjons crawler générés aléatoirement, Touhou Shattered World est peut-être le fangame qu’il vous faut !

Encore en développement, le jeu propose de revisiter l’univers de Gensokyo à travers une formule inspirée des Pokémon Donjon Mystère. Une première version alpha est désormais disponible gratuitement sur itch.io et permet déjà de découvrir une partie du projet.
 

Un nouvel incident à Gensokyo

 

Dans Touhou Shattered World, Gensokyo fait face à un nouvel incident : quelqu’un dérobe mystérieusement les pouvoirs de ses habitants.

Pour tenter de résoudre cette affaire, les joueurs devront parcourir différents donjons générés aléatoirement et affronter les nombreux ennemis qui s’y trouvent. Le système de combat repose notamment sur le positionnement et la prise de décision au tour par tour. Il faudra ainsi apprendre à se déplacer efficacement tout en évitant les cartes de sorts des adversaires.

Le jeu ne se limite cependant pas à l’exploration et aux combats. Une histoire accompagne l'aventure, avec un casting important de personnages. Les figures familières que vous rencontrerez pourront également être recrutées, renforcées et associées afin de former des équipes aux synergies différentes.

 


 

Une première alpha déjà bien remplie
 

Bien que le jeu soit encore à un stade précoce de développement et que des bugs puissent être présents, cette première démo propose déjà une certaine quantité de contenu :

La version actuellement disponible comprend :

  • 3 donjons
  • 5 personnages jouables
  • 1 combat de boss
  • 13 scènes narratives

Le jeu est jouable aussi bien au clavier qu'à la manette, les développeurs recommandant cette dernière pour une expérience plus confortable. Le jeu est disponible en français et en anglais.

 


 

Un projet qui va continuer à s'étoffer
 

Cet aperçu du fangame ne représente qu'une partie de ce que l'équipe souhaite proposer à terme.

Parmi les fonctionnalités prévues prochainement figure notamment un système de quêtes aléatoires, ainsi que l'ajout de nouveaux personnages et de nouveaux donjons.

À plus long terme, les développeurs prévoient également un système de progression autour d'un hub, un système de fabrication et de cuisine, ainsi que la possibilité d'organiser des festivals au sanctuaire Hakurei.

De nombreux autres personnages et environnements de la série sont également à venir.

 

 

 

 

Découvrez la démo en cliquant ici
 

Où suivre le projet ?

Pour signaler des bugs, transmettre vos retours ou simplement suivre l'avancement du projet, plusieurs moyens de contacter l'équipe sont disponibles :
 

Discord

Rejoindre le Discord de Touhou Shattered World

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Touhou European Assembly : un hub européen pour fédérer les fans d’un univers culte

Touhou European Assembly banner

 

Depuis 2023, une initiative communautaire cherche à structurer et dynamiser la scène européenne autour de Touhou Project. Son nom : Touhou European Assembly (TEA).


Un point de ralliement pour les communautés européennes

Le Touhou European Assembly (TEA) est un projet communautaire qui vise à rassembler les différentes communautés européennes de fans de Touhou Project, une célèbre série de jeux vidéo japonaise reconnue pour son univers riche et sa scène créative particulièrement active.

Conçu comme un hub central, le TEA prend la forme d’un serveur Discord commun où se rencontrent fans, créateurs et représentants de communautés issues de toute l’Europe. L’objectif est simple : faciliter les échanges et rendre la scène européenne plus visible et accessible.

Connecter des communautés souvent isolées

L’un des principaux objectifs du TEA est de réduire les distances entre des communautés parfois fragmentées par la langue ou la géographie. En centralisant les informations et en proposant des espaces de présentation, la plateforme permet aux utilisateurs de :

  • découvrir des communautés d’autres pays
  • échanger avec des fans internationaux
  • explorer la diversité de la scène européenne

Cette mise en réseau favorise une meilleure circulation des idées et renforce les liens entre passionnés.

Encourager la collaboration et les échanges

Le TEA ne se limite pas à une simple vitrine : il s’agit aussi d’un espace d’interaction actif. Les membres peuvent partager leurs expériences, organiser des discussions ou lancer des projets communs.

Ce dialogue permet aux différentes communautés d’apprendre les unes des autres et de développer des collaborations à l’échelle européenne.

Un soutien aux créateurs européens

La plateforme met également en avant les créateurs Touhou en Europe, qu’il s’agisse de musiciens, d’artistes, de développeurs ou encore de traducteurs. Elle leur offre la possibilité de :

  • présenter leurs travaux
  • gagner en visibilité
  • trouver des collaborateurs ou un nouveau public

Le TEA agit ainsi comme un point de rencontre entre créateurs et fans, renforçant les liens au sein de la communauté.

Une scène rythmée par les événements

Autre aspect clé : la mise en avant des événements Touhou en Europe. Qu’il s’agisse de tournois, de défis en ligne, de conventions ou de rencontres entre fans, le TEA centralise les informations pour faciliter la participation, y compris à l’international.

Une vitrine européenne à l’international

En fédérant les initiatives sous une identité commune, le TEA ambitionne de donner plus de visibilité à la scène européenne auprès du reste du fandom mondial. Une manière de montrer que l’Europe constitue un pôle actif et créatif dans l’univers Touhou.

Un projet communautaire et participatif

Le fonctionnement du TEA repose sur une organisation collaborative. Les communautés partenaires y sont représentées, et les décisions importantes sont souvent prises via des discussions collectives, des votes et des réunions régulières.

Un complément aux communautés existantes

Le Touhou European Assembly ne remplace pas les communautés locales : il agit comme un réseau de connexion et de soutien, permettant à chacune de conserver son identité tout en bénéficiant d’une visibilité accrue.


Accéder au Touhou European Assembly

Discord : https://discord.gg/mdjjhwdCaE
Site web : https://www.touhouproject.eu/ (actuellement indisponible)

Réseaux sociaux :