Quand Touhou Project revient à ses classiques ! Touhou Koumakyou New Classic ~ the Embodiment of Scarlet Devil
Quand Touhou Project revient à ses classiques !
Touhou Koumakyou New Classic ~ the Embodiment of Scarlet Devil
Gensokyo était enveloppée d'une brume écarlate.
Reimu Hakurei, la prêtresse du sanctuaire Hakurei, et Marisa Kirisame, une magicienne vivant dans la Forêt de la Magie, se mirent en route pour résoudre un incident. Elles se retrouvèrent dans un manoir au style occidental d’où apparaissait la brume…
Ce fut ainsi que pour beaucoup, ils entrèrent dans l’univers de Touhou Project, avec une prêtresse, une magicienne, de la brume, et des nuées sans fin d’ennemis et de projectiles de toutes sortes.
Tout « débuta » le 10 juin 2002, avec la sortie de la démo du jeu et le 11 août 2002, pour la version complète. Plus de 24 ans déjà…
Mais aujourd’hui, à la date du 09 septembre 2026, plus précisément, à 17h heure française, sort la réédition de ce jeu iconique.
Mais comment peut-on y jouer ? Et pourquoi une réédition de ce jeu ?
Un peu de patience, vous saurez tout rapidement…

Hidden Star in Four Seasons (Touhou 16) lança la présence de la série sur les plateformes numériques mondiales le 17 septembre 2017. Même si on peut également citer Urban Legend in Limbo (Touhou 15.5) qui était sorti le 8 décembre 2016 sur PS4, c’était un premier cas particulier. Et depuis, Wily Beast and Weakest Creature (Touhou 17), Sunken Fossil World (Touhou 17.5), Unconnected Marketeers (Touhou 18), 100th Black Market (Touhou 18.5), Unfinished Dream of All Living Ghost (Touhou 19) et Fossilized Wonders (Touhou 20) sont sortis sur Steam.
Mais trois titres majeurs, les « classiques » chez les fans de Touhou Project (Embodiment of Scarlet Devil, Perfect Cherry Blossom, et Imperishable Night) n’étaient plus disponibles, notamment pour des raisons techniques. Ces jeux spécifiques occupaient régulièrement les trois premières places des sondages de popularité de Touhou Project organisés par les fans. De plus, Zun les avait conçus comme « une trilogie ».
Intervention technique de Nitori]
ZUN avait exprimé son souhait de porter Embodiment of Scarlet Devil, et les autres, sur Steam, afin que le public, qu’ils soient vétérans ou nouveaux, puisse y jouer sur des PC et consoles modernes.
Car, les systèmes Windows modernes faisaient tourner le jeu non patché à une vitesse excessivement élevée, le rendant injouable (encore plus que d’ordinaire). De plus, un bug affectant les programmes 32 bits, connu sous le nom de Bug de l’an 2038 provoquant un dépassement de capacité des entiers 32 bits dans l’horodatage Unix, jusqu’à l’année 1901 : ce qui entraîne de graves plantages dans les jeux Perfect Cherry Blossom à Mountain of Faith. A cela, il faut ajouter que ZUN avait perdu le code source original d’Embodiment of Scarlet Devil. Il ne pouvait donc ni corriger ces problèmes de compatibilité ni réaliser un portage direct.

Pour y jouer, vous le pourrez sur Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation5 et Steam : page Steam. Il est, bien évidemment, un jeu de tir de Danmaku vertical, du style bullet-hell (ou danmaku). Les langues disponibles sont : Français, Anglais, Italien, Allemand, Espagnol d’Espagne, Portugais du Brésil, Russe, Chinois simplifié, Chinois traditionnel, Japonais, Coréen et Espagnol d’Amérique latine.
Afin de garantir l’exactitude des traductions, l’équipe de développement a collaboré directement avec des traducteurs amateurs de chez Touhou Patch Center. Pour la version francaise, ce fut notre association (Touhou-Online) via son équipe de traduction qui a été en charge de la traduction du jeu!
Ce fut lors du Nintendo Direct du 9 juin 2026 (donc pas n’importe quoi, je peux vous l’assurer) que Touhou Koumakyou : New Classic ~ The Embodiment of Scarlet Devil fut annoncé pour le Japon.
Cette réédition est l’œuvre de Shanghai Alice Reprise : site de Shanghai Alice Reprise.
Parlons un peu de Shanghai Alice Reprise : C’est un studio de développement de jeux vidéo, créé en tant que branche collaborative au sein de la franchise Touhou Project. Officiellement révélé le 9 juin 2026, ce studio est une co-entreprise dirigée par ZUN, créateur original de la série Touhou, aux côtés de développeurs de jeux chevronnés, notamment JYUNYA (du groupe doujin AQUA STYLE) et des membres de Twilight Frontier (comme Unabara) et fonctionne comme une équipe complète dédiée spécifiquement à la refonte et à la remasterisation des premiers titres Touhou, afin d’assurer la compatibilité avec les plateformes modernes et une diffusion internationale.
Pour information, Twilight Frontier est le studio qui, en collaboration avec Zun, réalisèrent Immaterial and Missing Power (2004), Scarlet Weather Rhapsody (2008), Hisoutensoku (2009), Hopeless Masquerade (2013), Urban Legend in Limbo (2015), Antinomy of Common Flowers (2017) et Sunken Fossil World (2019).
Quant à AQUA STYLE, c’est un groupe doujin qui réalisa des reprises de thèmes musicaux de Touhou et des jeux fanmades comme la série des Touhou Genso Wanderer.
De plus, on peut ajouter la participation de l’épouse de ZUN (Ki-san), pour des éléments de sprites, et notamment, ceux de Reimu et Marisa.
Cette version, « classique modernisé », est donc en HD et contient des musiques réarrangées par ZUN, en plus des originaux.
Elle contient aussi une nouvelle option pour jouer avec des vies infinies.
Et le marqueur de boss, visible en bas de l’écran, et la hitbox, qui sont apparus dès l’opus suivant, ont été ajoutés au mode New Classic.
En plus, il y a aussi une version qui préserve autant que possible le gameplay original de 2002 !
Et pour terminer, laissant la parole sans qui tout cela ne serait pas possible :
(Cliquez sur l'image pour accéder à la vidéo YouTube)
La conférence de ZUN et de JYUNYA sur le projet :
Article rédigé par LeSavant, pour Touhou-Online.


