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Touhou Koukishin – Adventure of Scarlet Curiosity, le Gameplay de YS mais dans Touhou

Touhou Koukishin – Adventure of Scarlet Curiosity est un Action-RPG avec des mécaniques grandement inspirées par la franchise des YS, sorti le 16 août 2014 sur PC durant le Comiket 86, avant d’être remasterisé et porté sur PlayStation 4 deux ans plus tard, puis sur Steam le 11 juillet 2018 avec quelques petites améliorations.
Développé par Ankake Spa et publié par Marvelous USA, Inc. (pour la version améliorée du jeu), le synopsis du jeu nous est conté lorsque l’on décide de commencer une nouvelle partie. On apprend rapidement que Remilia Scarlet s’ennuie à mourir de sa vie, qui dure depuis maintenant plusieurs siècles, jusqu’à ce qu’un article du journal local annonce qu'un monstre énorme serait apparu à proximité du manoir. Remilia, désirant un peu d’action, se met en quête de découvrir quel est ce mystérieux monstre. Malheureusement, à son retour, elle trouvera son manoir fortement endommagé avec aucun indice sur qui pourrait être le coupable. Cela ne fait que renforcer l’intérêt de l’affaire sur ce mystérieux monstre. Remilia décide donc de partir en quête de réponses.

Avant l'introduction cependant, il est possible de choisir d’incarner dans le jeu l’un des deux personnages suivants : le démon écarlate, Remilia Scarlet, ou sa servante, Sakuya Izayoi. Le choix du protagoniste aura bien évidemment un impact sur le déroulement du jeu.
Adventure of Scarlet Curiosity est découpé en plusieurs zones à parcourir. Plus on avance dans l’aventure, plus on déverrouille de zones, permettant de progresser dans l'histoire. On retrouvera plusieurs lieux devenus récurrents à la franchise (la forêt de la Magie, le manoir du Démon écarlate, etc...).

Durant notre périple, on pourra récolter toutes sortes d’équipements séparés en trois parties : les armes, les armures, et les accessoires, permettant d’augmenter les caractéristiques du personnage. L’image ci-dessous décrit en détail les différentes caractéristiques évolutives au cours du jeu.

Chaque fois que le personnage gagnera en niveau, celui-ci verra chacune de ses statistiques légèrement augmenter, mais pas seulement ! Il déverrouillera également des pouvoirs spéciaux, lui permettant de se défaire de ses ennemis.
Durant tout le déroulement du jeu, Remilia ou Sakuya se verront amenées à affronter toutes sortes d’individus peu recommandables, que ce soit des fées, d’énormes insectes ou encore de dangereuses plantes. Pour les combattre, le jeu propose un "système de combos". Plus on donne de coups aux adversaires, et plus le nombre de combos augmente, et à partir d’un certain palier, les dommages infligés aux ennemis et l’expérience acquérie se verront amplifés jusqu’à atteindre un bonus de 25%. Attention toutefois : si vous n’assignez plus de coups, ou que vous subissez un coup et que vous n'en infligez pas un rapidement en retour à vos ennemis, votre combo et votre multiplicateur disparaîtront.

On retrouvera, durant notre périple, une flopée de personnages présents dans la franchise dont on vous laisse le plaisir de les découvrir.

Avant d'émettre un avis personnel concluant sur ce titre, je voudrais parler de la version Steam de celui-ci, qui est pour rappel sorti le 11 juillet 2018 pour le prix de 14$99 (comparé aux 19$99 de la version PS4). Quelques nouveautés sont à noter sur cette version :
- Le jeu supporte la résolution des écrans 4K (3840 * 2160).
- Le rajout de la difficulté Bullet Hell (Enfer de balles), rajoutant une difficulté supplémentaire au jeu (ce qui est bienvenue).
- Des nouveaux succès à déverrouiller.
MON AVIS SUR LE JEU :
Le Gameplay d'YS est assez bien amené dans ce jeu, les combats sont très dynamiques et on enchaîne rapidement les attaques. L'aspect RPG du jeu malgré qu'il soit assez simpliste (peu d'équipements, et l'amélioration de son personnage quasiment inexistante hors des moments où l'on monte en niveau), l'aventure reste suffisamment plaisante à découvrir afin d'en faire oublier ce détail. Attention, ça reste très répétitif, on fait souvent les mêmes actions en boucle durant les plusieurs heures qui composent Adventure of Scarlet Curiosity
Un défaut assez gênant pour le titre : les phases de plates-formes ont une maniabilité vraiment mauvaise, ayant pour cause des sauts très imprécis. De plus, les développeurs se sont amusés à mettre dans certains moments du jeu des plates-formes parfois très petites. Sachez qu’à chaque chute dans le vide, on revient un peu en arrière et on perd 5% de notre argent, argent au passage inutile car les objets présents dans la boutique qu’on déverrouille au bout d’un moment dans l’aventure sont souvent moins puissants que ceux que les ennemis peuvent laisser tomber. Le bestiaire du jeu est peu varié et on combattra la grande majorité du temps les mêmes ennemis en boucle.
Le jeu est graphiquement plutôt correct, surtout de nuit où c’est généralement plus beau que les environnements du jour. Malheureusement, on déplorera la modélisation 3D des personnages pas des plus réussies et des arrière-plans vraiment brouillons, à mon goût.
Les musiques du jeu sont en grande partie composées de remix. Une très grande majorité sont excellentes (Stirring an Autumn Moon, The Gensokyo the Gods Loved par exemple), malgré qu’une ou deux ne soient pas terribles (Nuclear Fusion). Mon avis là-dessus reste subjectif cependant, mais j’ai été conquis par la bande-son du jeu.
Adventure of Scarlet Curiosity est facile, beaucoup trop facile. L’unique phase difficile du jeu s’avère être le boss final. Les ennemis n'infligent pratiquement pas de dommages, on trouve de la santé partout et on vide la barre de vie d’un boss en moins de deux minutes chrono. La durée de vie s’en retrouve donc un peu affaiblie, même si de ce côté-là, avec les deux personnages jouables, elle reste relativement bonne. Comptez environ 6 à 8 heures de jeu pour chacun des deux protagonistes.
EN CONCLUSION :
S'il n’est pas excellent à cause de sa répétitivité, sa difficulté très faible ou encore de la modélisation 3D des personnages simplistes (à peine digne d’une PS2),Touhou Koukishin – Scarlet Curiosity reste tout de même un bon jeu. Le plaisir du jeu est présent, et on parcourt la terre des Illusions sans trop s’ennuyer. la bande-son du jeu est très bonne et la durée de vie n'est ni trop longue, ni trop courte. Je vous recommande donc de vous procurer ce titre, surtout si vous êtes fans de jeux Action-RPG à la YS, car le titre s’inspire largement de cette franchise.
Touhou 16.5: Secret Sealing Nightmare Diary ~ Violet Detector

Pendant que certains profitent chaudement des vacances, ZUN, lui, a décidé de sortir un nouveau jeu pour le Comiket d’été, au plus grand plaisir des fans.

Secret Sealing Nightmare Diary ~ Violet Detector se dévoile au grand jour comme étant Touhou Project 16.5, bien que le nom de Touhou Project n’y soit pas présent, à la façon d’Impossible Spell Card.
Dans ce nouveau jeu, vous incarnez Sumireko Usami qui fait l’expérience de rêves étranges, visitant la terre des Illusions via ses songes, seul moyen d’y parvenir.

À l’instar de son prédécesseur, Shoot the Bullet, et d’Aya Shameimaru, ce nouveau jeu se présente comme un Danmaku de type photo capture. Sumireko va devoir photographier à l’aide de son téléphone les cartes de sorts ainsi que les manifestations de pouvoirs surnaturels, pour ensuite les publier sur les réseaux sociaux pour la « gloire ».
ZUN a ajouté que Secret Sealing Nightmare Diary ~ Violet Detector pourra se jouer avec légèreté, mais, si vous préférez creuser un peu l’histoire, il se peut que les événements prennent une tournure intéressante, quoique quelque peu « sinistre » derrière les objectifs de la lycéenne.




De plus, on peut trouver dans Secret Sealing Nightmare Diary ~ Violet Detecor des éléments qui étaient présents dans Impossible Spell Card, comme trois niveaux de pouvoir.

On dispose également des éléments propres au système des réseaux sociaux comme le nombre de vues, les favoris et les « mentions J'aime », ainsi que le total des scores.

On y retrouvera des personnages de Touhou 15 : Legacy of Lunatic Kingdom et de Touhou 16 : Hidden Star in Four Seasons ainsi que Reimu Hakurei. Sa sortie a été annoncée pour le 10 Août, lors du Comiket 94, et sera en vente sur le stand 東シー15a Shanghai Alice Gengakudan.
Une petite pluie salée pour la terre des Illusions : découvrez Sapphire Panlogism!


Touhou-Online répond "présent" à la Geek Unchained III
Hé hé! Vous voulez une bonne nouvelle ? Touhou-Online sera présent à la Geek Unchained III à Mulhouse ! Le salon se déroule le 23 & 24 juin de cette année et sera ouvert la journée de 10h à 19h.
Notre stand vous proposera un espace sur lequel vous pourrez trouver un espace d'achat/vente de goodies en tout genre, des jeux Touhou Project en accès libre, des petites vidéos PV à visionner et même un petit quiz qui vous sera proposé, une bonne occasion pour mettre à l'épreuve vos connaissances !
Durant la convention, vous pourrez profiter sur place d'un service de restauration (fast food, spécialités asiatiques, …) ainsi qu'une proposition d'hébergement de la part d'un partenaire du salon (plus d'info sur le site).
Bien évidemment, les cosplayers seront les bienvenus, un concours est prévu les deux jours accompagné d'un passage sur scène à 15h. Des vestiaires seront disponibles pour les participants, et pour vous prévenir, prenez d'avance connaissance des règles concernant les cosplays, notamment sur les accessoires, que vous pourrez trouver sur le site de la convention.
Concernant les prix, on part sur du 7€ la journée et un pass week-end à 11€ pour les billets préventes (ajoutez 1€ à ces prix si vous achetez sur place), en sachant que l'entrée est gratuite pour les enfants de moins de 10 ans ! Pourquoi ne pas faire connaître à nos chérubins la culture Touhou dès leur plus jeune âge ?
Au plaisir de vous y rencontrer !
Pour de plus amples informations sur le salon, cliquez ici.
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Voici un plan du salon ci-dessous, ou consultez l'original ici (le stand se trouve en A12) :

La grande décision de ZUN, le poisson d'avril de T-O
Le 26 janvier de cette année, ZUN était en visite à Taipei. Depuis plusieurs mois, en parallèle à Touhou, il réfléchissait à un projet qu'il a finalement choisi de concrétiser. En effet, ZUN a trouvé dans ce voyage l'envie de laisser les jeux vidéo pour la bière, son péché mignon.
Depuis, il fait régulièrement de la radio, une émission chaque soir à 20h pour parler bières, entres autres choses. Une chaîne Youtube spécialement créée rediffuse cette émission en podcast.
Cependant, après la sortie des derniers jeux Touhou, il s'est rendu compte qu'il n'avait pas le temps de se consacrer aux deux en même temps, au risque d'amputer la qualité de ses jeux. Sa volonté de mettre plusieurs des jeux sur Steam sous-entend qu'il s'était déjà fait la réflexion, et se préparait à cette éventualité.
De ce fait, quel avenir est réservé à Touhou Project ?
Si vous ne le saviez pas, ZUN a travaillé chez Taito entre 2000 et 2005, il est notamment dans la production de International League Soccer, Magic Pengel, Bujingai, Graffiti Kingdom et EXIT.
Des années plus tard, Square Enix devient la société mère et ferme deux filiales de Taito. Cela dit, ZUN, étant resté en bon contact, a décidé de leur léguer la licence Touhou. Cet accord s'est passé sous conditions, puisque le studio de développement souhaitait apporter quelques modifications. En effet, celui-ci souhaite s'attarder sur la réapparition de certains contenus de la licence : remake des jeux PC-98 ? Retour de certains personnages ? Reprise et amélioration d'anciens mécanismes de jeu ? L'absence d'informations précises rend le mystère complet à ce sujet. Ils veulent également passer en revue le style graphique pour quelque chose de plus "lisse", qui correspond davantage à leurs productions actuelles.
Le développement des prochains jeux sera supervisé par la femme de ZUN. Quant au support, là encore, nous sommes dans le flou total. Consoles de dernière génération ? Multi-plateformes ? La page de Taito confirme cependant que les jeux seront, dans un premier temps, sur les machines arcades.
Touhou-Online à la Geek Days de Lille

Touhou-Online sera présent pour la première fois à la Geek Days de Lille le 26 et 27 Mai 2018 de 10h à 19h (accès possible dès 9h si vous disposez d’un Pass VIP & Express). Vous pourrez jouer et faire l’achat de produits dérivés sur un espace de 42m². La convention se déroulera au grand Palais.
Différents tarifs sont proposés à la vente des tickets, l’accès à la convention est gratuit pour les moins de 8 ans. NB : les enfants de moins de 14 ans doivent obligatoirement être sous la responsabilité d’une personne majeure.
Les vestiaires sont payants (PNC) mais seront gratuits si vous êtes cosplayeur. Vous trouverez un espace de restauration sur place. Voir toutes les infos pratiques.
永遠消失的幻想鄉 ~ The Disappearing of Gensokyo, un premier fan-game sur Steam !
永遠消失的幻想鄉 ~ The Disappearing of Gensokyo est un fan-game de type Hybride-shooter / Action Role Playing Game (ARPG) du studio chinois indépendant, MyACG Studio. Il est le premier fan-game à être sorti sur Steam. Disponible depuis le 11 janvier 2018, il sera vôtre pour une dizaine d'euros. De plus, le jeu acheté via Steam dispose d'une traduction anglaise, aidée par les communautés Touhou, les développeurs assurent qu'ils travaillent sur une meilleure traduction complète du jeu et qu'ils feront des mises à jour à mesure qu'ils arrangent la traduction.
Vous trouverez également des contenus additionnels achetables pour avoir quelques personnages de plus : Patchouli Knowledge, Sakuya Izayoi, Koishi Komeiji et Suika Ibuki.
Résumé du jeu :
Un nouvel incident vient troubler la terre des Illusions. Des étranges créatures, les tsumibukuros, apparaissent un peu partout. On ignore qui ils sont, d'où ils viennent et pourquoi ils sont là. Mais vous devrez les vaincre. De plus, les fées sont aggressives et vous devrez vous battre contre des étranges doubles fantômes. Sauf que cette fois, Reimu Hakurei est absente ! Où est-elle passée ? Cette fois, c'est Tenshi Hinanawi qui va résoudre cet incident sous les bons conseils d'Iku Nagae.
Vous êtes au contrôle de Tenshi, et vous trouverez des alliés sur votre chemin pour vous aider, avec lesquels vous pourrez échanger de place. Vous disposerez de différentes armes : votre épée (pour Tenshi), du danmaku ainsi que des bombes. Chaque élément diffère selon le personnage. Vous disposez également d'un Dash qui vous permet de traverser entre les tirs ennemis rapidement. L'utilisation vous coûte de l'énergie, ce qui rend son usage constant impossible. Pour ce qui est des bombes, vous en disposez de 5 au maximum, si vous en ramassez une sixième, elle ne sera donc pas comptabilisée.
La progression du jeu se fait par point de passage, si vous échouez avant ce point de passage, vous recommencerez au début du niveau, ou vous pouvez retourner à tout moment à la maison de Tenshi.
Sur le terrain, vous ramasserez des points, du pouvoir et des bombes, mais également des alliés vous permettant de changer vos personnages choisis avant le début du niveau. Si vous échouez au cours du niveau, vous pourrez tout de même récupérer vos points perdus en un seul bloc. Il y a également d'étranges pièces disséminées à ramasser dans les niveaux.
Quelques notes volantes sur le terrain vous parleront un peu de l'univers de Touhou et vous y trouverez de nombreuses références à des délires des fans et des clins d’œil à d'autres jeux.
Les musiques du jeu sont disponibles séparément du jeu en quatre disques. On y trouve des arrangements vocaux et instrumentaux faits par différents cerles : 天 游, 大谷 Spitzer, MiraGevot, Euphonux, Yuuhei Satellite et iKz.
Pour la petite anecdote, les développeurs s'étaient investis, 10 ans plus tôt, dans la création de cartes customisées pour Dota 2 ainsi que Defense of The Shrines, ils ont donc repris ces mêmes cartes et des compétences similaires aux personnages. [Source]
Comiket 93 - Touhou 15.5 à l'honneur et dernières nouveautés de 2017

Le Comiket d’hiver (C93) a eu lieu en ces derniers jours de 2017, du 29 au 31 décembre. De quoi rattraper les cadeaux de Noël en retard ou encore préparer la soirée de la Saint-Sylvestre, puisque pour cette fin d’année, il y a énormément de CD musicaux. Puis, les traditionnels produits dérivés, un petit détour par les stands et quelques cosplays sans parler de Touhou 15.5 enfin sorti.
Sommaire
Touhou 15.5 , autres jeux et produits dérivés
CD musicaux
Stands
Cosplay
Il est impensable de manquer Touhou 15.5 : Antinomy of Common Flowers. Si vous n'êtes pas encore à jour, je vous laisse regarder le trailer.
À propos du jeu, Tasofro a annoncé, sur son compte Twitter, la réalisation d'un Patch Anglais. La traduction anglaise sera donc officielle, ce qui est assez exceptionnel pour un jeu Touhou. Toutefois, on ne sait pas encore ce qui sera traduit exactement. D'autant plus que le jeu sera disponible également sur Steam. Le site officiel nous annonce qu'il n'y a aucune différence de contenu dans le jeu, si ce n'est que la version Steam dispose d'un mode online contre d'autres joueurs.
La version Steam du jeu sortira le 5 janvier 2018. Cela dit, vous pouvez le trouver en téléchargement sur le site. À noter que thcrap vous permettra d'avoir le Patch Anglais, et un Patch Français est également en prévision.
Pour continuer sur les jeux, voici Touhou Tenkarou, un fan-game shoot'em up fait par Gore, auteur du jeu précédent Shin'yaku : Touhou Gensosatsu - Re. Phantasmagoria of Imagine Breaker.
Dans ce jeu, des fruits poussent de manière anormale, certaines personnes en profitent pour faire des jus avec. Reimu, Marisa, Sakuya, Sanae, Youmu et Reisen décident de mener une investigation à propos de ce phénomène. Le jeu possède deux modes influant sur la mécanique du jeu : Paradise et Legacy. Le mode Paradise vous permet d'obtenir des bonus différents en ramassant les fruits que les ennemis font tomber. Le mode Legacy supprime ce mécanisme ainsi que la barre de vie.
Enfin, côté support dérivé, la série Fantasy Kaleidoscope ~ The Memories of Phantasm a son 10ème épisode : "The Eternal Moon Incident" (troisième partie). Le DVD est sorti pour l'occasion.
Passons maintenant à la liste complète des CD de musique. Pour des raisons pratiques, vous trouverez une liste simplifiée plus bas.
[Hachimitsu-Lemon (はちみつれもん)] Light Night Beat 7

[As/Hi Soundworks]新ピアノのための東方小品集第1集
[Shibayan Records] Solar
[RD-Sounds] 祀 // 「 」 // And Then, I Ended Up Alone
[Pizuya's Cell]Secret Numbers // 千夜を過ごした幻想郷
[Frozen Starfall] Mirrored Worlds
[梶迫小道具店] Nameless Squrad
[Crest]CrestⅡ 魂牽夢縈
[TatshMusicCircle]FAR EAST OF EAST -XV-
[彩音 ~xi-on~]FORTUNE LINE -フォーチュン・ライン-
[SOUND HOLIC]『魂魄-KONPAKU-』// SOUND HOLIC Vs. Eurobeat Union / Eurobeat Holic
[あ~るの~と(R-note)]妖Blossoms // LOVESOPHY 〜幻想郷恋唄〜
[CrazyBeats]頭文字T T-SELECTION Vol.06 // SHOCKING BEST // 東方紅女物語
[Yonder Voice] 蜃景3
[DiGiTAL WiNG] デジウィ GENERATiON // RAVER'S NEST 8 Toho Rave Party // Flapping note - Hello My Name Is Sorane –
[IRON ATTACK!]魔都幻想物語
[SOUTH OF HEAVEN]ETHEREAL DISTORTION
[TsuBaKi]永-TOKOSHIE
[緋月ノ雫]PHANTASY STAR SYMPHONY ~魔奏響聖
[Shinigiwa Satellite]DEAD WEIGHT
[SYNC.ART'S] 0と1の円環論理
[Silver Forest]White Cleric // SUPER FOREST BEAT VOL.2
[ZYTOKINE] AREA LEVEL ONE // NIRVANA
[EastNewSound] Mystic Gate // Burning Brain the Instrumental // 緋色月下、狂咲ノ絶10th Anniversary
[Amateras Records] My Dearest // FANTASISTA DOLL
[Alstroemeria Records] POP|CULTURE 7 // ayame - CLOCK LOCK THINK // nomico – μοναξιά // Bad Apple!! feat.nomico 10th Anniversary PHASE2
[ESQUARIA] ULTIMATE MANIA // ESQUARIA VOCAL BEST 001
[GET IN THE RING]ARATAMA-荒魂-
[FELT] Flying Fantastica
[TUMENECO]ナナイロノキセツ ‐Under The Rainbow‐ // カタリツグモノ
[Eurobeat Union]ユーロバカ一代 VOL.10
[魂音泉 (Tamaonsen)] Lives // 魂音泉 空オーケストラ ~たまオケ~ 4
[Find Your Way]DIFFERENT WAYS
[MagentaSpiral] Born in blood
[flap+frog]magical star collection 01
[東方事変]絶望的協奏曲
[A-One]TOHO EUROBEAT VOL.17 花映塚 // MONTAGE Yellow
[BUTAOTOME]Ayakashi Back Street // 東方猫鍵盤15 // 東方音ゲーBEST
[紺碧studio] BLACK ON WHITE
[Odd→Ai]Odd→Eye'S
[埼玉最終兵器&Aether]Grand Grimoire
[Melodic Taste] 夢色のシンフォニック・スイート
[Girls Logic Observatory (少女理論観測所)] Silent Reality
[はちみつれもんxAftergrow] Touhou Six String 05.想
[dBu music] 後弾奏結界 秘匿対舞曲 Backdoor Contredanse
[O-LIFE Japan] オーライフジャパンゲスト
[Yuuhei Satellite]- SPアルバム4th「残響は鳴り止まず/想いが歴史に変わる時/魂の語りに導かれて/漸う夢の如く」 // 「暁-AKATSUKI- Singles Best vol.4 〜コノ葉隠レ〜」 // 「零れずの願いゴト」 // [Yuuhei Satellite] & [Shoujo Fractal] - オルゴールコレクション Vol.1
[Yuuhei Satellite] - 天上天下の静寂
[Shoujo Fractal] - 君の気付かない君の優しさ // - 常夏サイダ- ~言葉はいらない~
[Hatsunetsumiko’s]VAMPIRE KISS
[Liz Triangle]Triangle
[森羅万象(ShinRa-Bansho)]Season 4 you
[ナイフ (Knife)] Story
[舞音KAGURA] 花氷-HANAGOORI-
[Releska] For the Travelers
[Rolling Contact] HARDCORE BARRAGE 7
[MICMNIS] GRACE OF FAITH
[Murder Ground] SIMLACRUM
[COOL&CREATE] アゲアゲスパーク! // 東方ギタージュク・風
[暁Records] Metamorphosis // コマノエール -全力貢献中!!
Normal 0 21 [Karento] 始終幕無
[EX永遠亭]神獣の宴-the Grateful BEASTS-
[No Gimmick No Life] First let down
[Casket & 荒御霊] SSCSB: Secret Sealed Cask: Small Batch
[Aqua Blend Server] Each Night Each Tale
[ジェリコの法則] Arrange Mutation
[THE OTHER FLOWER] 柊
[A-GEAR]ROUGE ET BLANCHE
[Reset All Controllers] Breaker
[Kurage seek room] sick girl triangle
[wujiu~うーじう~] グリニッジ・ギャラクシー・エクスプレス
[天秤亭] Labyrinth Suite -TABLETALK ROLE PLAY TOHO 11-
[TaNaBaTa] KILLER TUNES
[狐夢想屋×ゼッケン屋] THE BEST FROM 電子弦奏 I - IVファントムマスク・ギフト
[Melonbooks Records]東方紅女物語 // MelonBooks ShopBGM Compilations:002 - SenS[e]tick
[Norowareta Night] Spectrum
[AdamKadmon](magic)
[AramiTama] AR10
[天狗ノ舞]鶏鳴以前の事
[ProjectHL2]狸屋珈琲店- Selected Touhou Works
[群雨アンブレイラ (Murasame Umbrella)] Malchut
[Lapis moss] なないろシンフォニー
[朽チ縄]近隣住民
[LA KIA]冥道迷夢
[セブンスヘブンAmmy's (Seventh Heaven Ammy's)]Infection
[Karasu]Tabula Rasa
Pour finir, voici quelques stands, on y trouvait des livres pour tous les âges, des cosplayeurs en ont également profité pour présenter des book.
Bien sûr, c’était sans compter sur les traditionnels produits dérivés, et c’est encore mieux quand les exposants s’accordent au thème.
Le Comiket a refermé ses portes à la veille de la nouvelle année, avec le très attendu Touhou 15.5, et pour ce dernier article concernant l’année 2017, l’équipe de Touhou-Online vous souhaite le meilleur à venir pour 2018.
Touhou Project débarque sur Steam

Imaginez un monde où il est possible de soutenir ZUN en achetant ses jeux, mais sans avoir à payer les frais d’imports… Onirique, n’est-ce pas ?
Si je vous disais maintenant que ce rêve allait devenir réalité d’ici très peu de temps ?
Quoi ? Vous ne me croyez pas ? Pourtant, c’est ZUN lui-même qui l’a annoncé durant son émission radio intitulée « Nikenme kara Hajimaru Radio », en direct sur YouTube.
S'il y a encore quelques mois seulement, ZUN refusait catégoriquement de publier ses jeux en Occident, aujourd’hui, il compte bien les vendre sur Steam. La raison ? Il pensait que c’était une obligation qu’ils soient traduits en anglais de manière « officielle » (donc pas les traductions de fans utilisant Touhou Patch Center).
Le premier jeu qui devrait apparaître sur Steam est le dernier opus sorti : Touhou 16 : Hidden Star in Four Seasons. On apprend d’ailleurs aujourd’hui, directement sur Steam que le jeu est prévu pour le 18 novembre 2017.
Le deuxième jeu qui est également confirmé n’est autre que Touhou 15.5 : Antinomy of Common Flowers (créé en coopération avec Twilight Frontier / Tasofro). C’est d’ailleurs sur leur site qu’on nous confirme que la version complète du jeu sortira physiquement au Japon lors du Comiket d’Hiver 93, se déroulant du 29 au 31 décembre 2017. La version numérique devrait sortir sur Steam entre le début de l’événement et 6 mois après ce dernier.
« Seulement deux jeux ? Qu’en est-il des autres ?! »
Si tout se passe bien, ZUN envisage de publier les anciens jeux sur Steam. Mais tout cela reste encore incertains, ne prenez donc pas tous vos rêves pour une réalité !
Avec cette annonce qui peut en étonner plus d’un, vous avez certainement des questions qui vous taraudent la tête.
Par exemple, qu’adviendra-t-il de la section « Téléchargements » de Touhou-Online ? Sera-t-il toujours possible de patcher ses jeux grâce à Touhou Patch Center ? Est-ce que des traductions « officielles » verront le jour ?
Pour cette dernière question ; il est très probable que non. Ce qui freinait ZUN était justement ces traductions. Il semblerait qu’il ne veuille pas s’embêter avec ça.
Concernant Touhou Patch Center, si la version Steam est identique ou quasiment identique à la version originale, il ne devrait y avoir aucun problème. Si, par contre, l’API de Steam est rajoutée avec des protections anti-crack etc., ce sera un peu plus dur. Mais connaissant nos très chers développeurs (autant ZUN que ceux de chez thcrap), ça ne devrait encore une fois pas poser trop de soucis.
Quant aux jeux sur notre site, c’est toujours en cours de discussion. Nous vous tiendrons informés dès qu’une décision sera prise !
EDIT DU 17/11/2017 (Sortie sur Steam de la version complète de Touhou 16)
Si la version démo, sortie quelques jours auparavant sur Steam, était identique à la démo du Reitaisai ; la version complète sortie aujourd'hui est bel et bien différente. En effet, du DRM est présent dans la version Steam de Touhou 16. Il n'est donc pas possible de patcher tout de suite vos jeux grâce à thcrap.
N'ayez cependant pas d'inquétude, Touhou Patch Center travaille dessus en ce moment même. L'intégration des patchs prendra seulement plus de temps que prévu.
N'oubliez pas de nous suivre sur Facebook (Touhou-Online pour les posts en français, Touhou Patch Center pour les actualités en anglais) afin de suivre les dernières actualités concernant thcrap.
Par ailleurs, ZUN dit dans une interview qu'il "laisse les traductions aux fans." Autrement dit, il ne s'oppose pas à ce que ses jeux soient patchés.
De même, maintenant qu'il a fait le premier pas en publiant sa série sur Steam, il ne voit aucun problème à ce que les cercles, créant leurs propres fangames, fassent de même.









