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Touhou 07 - 東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom
Touhou Youyoumu est le septième jeu dans la série Touhou. C'est le second à être sorti pour le système d'exploitation Windows, après le gros succés de Embodiment of Scarlet Devil. Il permet de choisir entre 3 personnages jouables - Reimu Hakurei, Marisa Kirisame, et la toute récente Sakuya Izayoi, la maid de la Scarlet Devil Mansion.
Appelé "Perfect Cherry Blossom", il signifie littéralement "Parfaite Fleurison de Cerisiers"
Le jeu prend place dans l'univers mystique oriental de Gensokyo. Dans le jeu, le mois de Mai a déjà commencé, mais la tempête hivernale ne semble pas prête de s'arrêter. Incarnant au choix Reimu Hakurei (une miko), Marisa Kirisame (une magicienne joueuse) ou Sakuya Izayoi (la maid en chef du Scarlet Devil Mansion), vous devez traverser 6 niveaux périlleux et 2 stages bonus débloquables jusque dans les profondeurs du Royaume des Morts pour découvrir la vérité à propos du printemps volé.

Gameplay
Perfect Cherry Blossom propose au joueur d'incarner trois personnages différents, possédant chacun deux types de Spell card différentes. Reimu Hakurei peut se faufiler à travers des petites ouvertures avec plus de facilité, mais en contrepartie ses attaques sont plus faibles que la moyenne, dépendant aussi du type d'armement choisi. Marisa Kirisame peut compter sur sa rapidité de déplacement et sa force de frappe pour compenser au mieux sa faible portée de tir. Sakuya Izayoi a, quant à elle, des attaques aussi larges et plus souples que Reimu, mais peuvent être difficile à contrôler...
La grande différence de Perfect Cherry Blossom avec son prédécesseur Embodiment of Scarlet Devil est l'apparition du système de scoring "Cherry". Presque tout le jeu est lié à ce système de "Cherry" : abattre des ennemis augmente vos points de "Cherry", utiliser une bombe ou mourir la fait descendre, atteindre les 50.000+ point de "Cherry" vous donne un bouclier temporaire. Plus les points de "Cherry" sont importants, plus vous recevrez de points de la part des objets de points.
C'est le seul jeu de la série Touhou Project a avoir officielellement un 8eme niveau, le "Phantasm Stage"
Histoire - Prologue
A Gensokyo, les gens se détendent et jouissent d'un hiver sans fin. Le printemps n'a donné aucun signe d'apparition alors qu'on est déjà le mois de Mai, et en fait les tempêtes de neiges deviennent de plus en plus terribles.
Reimu Hakurei, une miko du Sanctuaire Hakurei, est fatiguée d'avoir de ce froid persistant et veut trouver la source de ce temps inhabituel. Marisa Kirisame, une magicienne au chapeau noir, a aperçu une pétale de cerisier volant près de chez elle et se demande si le printemps se passe autre part. Sakuya Izayoi, la servante en chef du Scarlet Devil Mansion, voit que les provisions pour l'hiver diminuent rapidement, et veut arrêter cet hiver prolongé avant qu'il ne reste plus de quoi survivre.
Qui que le joueur choisisse, seulement une de ces trois héroïnes va enquêter sur ce mystère. L'héroïne commence son périple en se dirigent vers la forêt enneigée en quête d'indices. Elle affronte la fée des glaces Cirno et l'esprit de l'hiver Letty Whiterock dans la forêt et la nekomata Chen dans le village de Mayohiga, sans avancer dans ses recherches. Finalement, après avoir battu Alice Margatroid et ses poupées, l'héroïne trouve une piste quand elle remarque des pétales de cerisier voler dans le ciel.
L'héroïne suit le chemin formé par les feuilles haut dans Gensokyo, rencontrant sur son chemin Lily White, elle arrive finalement à une grande frontière magique et aux musiciens fantômes les soeurs Prismriver. Après les avoir fait taire, notre héroïne travers la frontière vers le Royaume des Morts. Après avoir battu quelques fantômes, notre héroïne est confrontée à la jardinière moitié humaine, moitié fantôme Youmu Konpaku. Youmu explique qu’elle a volé l'essence du printemps à travers tout Gensokyo pour que le Saigyou Ayakashi, un cerisier yôkai, puisse fleurir à la perfection avec le reste des jardins de Hakugyokurou, à la demande de sa maîtresse.
L'héroïne réussit à battre Youmu et accoure vers Hakugyokurou pour restaurer le printemps à Gensokyo. Maintenant vers la fin de la journée, notre héroïne fait face à Yuyuko Saigyouji, la princesse fantôme de Hakugyokurou. Yuyuko révèle qu'elle souhaite faire revivre une certaine âme qui a été scellé dans le Saigyou Ayakashi. Pour briser le sceau, le cerisier yôkai doit fleurir complètement. Yuyuko et notre héroïne s'engagent dans une bataille acharnée, pour avoir la dernière essence du printemps contenue dans l'héroïne pour la floraison parfaite, et pour réclamer le printemps à Gensokyo respectivement. Après avoir battue Yuyuko, le Saigyou Ayakashi commence à dépérir. Mais le sceau a été affaibli alors que la floraison était presque complète, et l'âme scellée est temporairement libérée. Il se trouve que l'âme scellée est celle de Yuyuko. L'héroïne réussit à esquiver ses attaques et l'âme est de nouveau scellée.. .
Quelques jours plus tard, Yuyuko demande à notre héroïne une faveur. La frontière magique entre Gensokyo et le Royaume des Morts a été affaiblie par Yukari Yakumo, une des amies de Yuyuko, pour faciliter le vol du printemps de Gensokyo. Yuyuko demande à notre héroïne de trouver son amie, qui se prépare l'événement de la floraison en ce moment, et de lui rappeler de réparer la frontière. Quand notre héroïne se rapproche près de sa destination, Chen se dresse en face de notre héroïne, et semble s'être remise de la dernière fois et semble bien plus puissante. Notre héroïne parvient à la battre de nouveau, mais cela n'a fait que rendre en colère Ran Yakumo. Il se trouve que Chen est le Shikigami de Ran, et Ran a l'intention de faire payer à notre héroïne. Ran révèle qu'elle est une shikigami, et qu'elle ne va pas laisser des trouble-fêtes perturber sa maîtresse. Notre héroïne pense que battre Ran va attirer l'attention de l'amie de Yuyuko, et après une bataille acharnée, Ran est vaincue.
Contre toute attente, la maîtresse de Ran, Yukari, n'apparaît pas, et Ran annonce a héroïne qu'elle devrait revenir a la nuit tombée, du fait que sa maîtresse dort moins souvent durant la nuit. Après être revenue la nuit même et défait une Ran affaiblie, Yukari se montre pour accueillir notre héroïne Yukari est assez surprise des capacités de héroïne et décide de continuer là où Ran s'est arrêtée. Après une bataille vicieuse, Yukari est battue, et va utiliser rapidement ses capacités pour combler la requête de notre héroïne.
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東方妖々夢 Perfect Cherry Blossom |
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| Développeur | Team Shanghai Alice |
| Editeur | Team Shanghai Alice |
| Date de sortie | 17 Août 2003 |
| Genre | Shoot'em up de type Danmaku, avec scrolling vertical |
| Mode de jeu | Histoire, joueur solo |
| Plate-forme |
Windows 98 - Millenium - 2000 - XP - Vista - Se7en |
| Configuration minimale |
Pentium 500MHz, 320MB d'espace disque, DirectX 8, 16MB VRAM, DirectSound, 128MB de RAM |
| Téléchargement | |
Touhou 08 - 東方永夜抄 ~ Imperishable Night
Touhou Eiyashou est le huitième jeu officiel Danmaku dans la série Touhou, pour le système d'exploitation Windows.
Le jeu prend place dans l'univers mystique oriental de Gensokyo. Quelqu'un a remplacé la Lune par une fausse qui ne peut jamais devenir pleine. Incarnant au choix 4 duos Humain + Yôkai, vous devez traverser 6 niveaux périlleux pour retrouver la véritable Lune, et découvrir les responsables de sa disparition.
Appelé "Imperishable Night", il signifie littéralement "Nuit impérissable"
Le jeu prend place dans l'univers mystique oriental de Gensokyo. Dans le jeu, la lune fut écartée pour enlever la puissance des Yokai de Gensokyo, et fut remplacée par une fausse, afin que la relation Terre-Lune soit rompue. Pour revenir a la situation, un groupe d'humain et de Yokai décident donc de bloquer le temps durant une nuit, afin de rétablir la paix et remettre en place la vraie lune en punissant la responsable. Pour cela, vous aurez au total 8 personnages contrôlables. Vous devez traverser 6 niveaux périlleux et 2 stages bonus débloquables jusque dans les profondeurs de la fôret de Bamboo jusqu'a l'Eientei afin de découvrir la vérité.
Touhou 08 est le jeu recommandé pour débuter dans Touhou, car la difficulté et la disposition des patterns sont plus simples que les autres, et de plus vous pourrez découvrir une bonne partie des personnages auparavent, rien qu'avec ce jeu.

Gameplay
Imperishable Night propose au joueur d'incarner un total de huit personnages, dans des duos prédéfinis (et plus tard, individuellement). Les duos fonctionnent en tandem : un tire lorsque vous êtes en mode normal, tandis que l'autre apparaît et tire pendant que vous maintenez la touche "focus", avec une diminution de la vitesse de déplacement.
Les deux attaques sont drastiquement différentes. Les personnages individuels n'ont pas d'attaques différentes en mode "focus" .Quelques petits détails sont uniques à ce jeu, par exemple les Last Spell. Pour les ennemis, les Last Spell sont des Spell Card bonus, que le joueur peut entreprendre sans risque de perdre des vies et des bombes. Pour le joueur, les Last Spell sont des "bombes" secondaires, qui durent plus longtemps et font beaucoup plus de dommages, mais au prix de deux bombes. Il y a aussi une jauge qui varie selon que vous soyez Humain/Yôkai (normal/focus), ainsi qu'un système de "Temps", qui affecte le gameplay.
Histoire - Prologue
Bien que l'histoire est légèrement différente en fonction de l'équipe que vous choisissez, la trame principale est la suivante. Elle est basée à partir de l'histoire traditionnelle japonaise "Kaguya-hime".
C'est la veille du festival de la moisson lunaire à Gensokyo quand les Yôkai sentent que quelque chose ne va pas avec la Lune. Il semble qu'elle ait été remplacé par une fausse qui ne peut devenir pleine. Quelqu'un doit stopper le temps et trouver la véritable Lune afin qu'elle soit complète pour la nuit du festival.
Une équipe composée d'un humain et d'un yôkai se met en route le long d'une forêt pour enquêter. Sur le chemin, elles rencontrent une luciole (Wriggle Nightbug) et moineau nocturne (Mystia Lorelei), qui sont rapidement vaincus. Ensuite, elles rencontrent un être moitié-humain, moitié-bête (Keine) qui protège un village d'humain des yôkai. Elle prend l'équipe pour des ennemis et les attaque. Après avoir été battue, Keine indique à nos héroïnes que la personne qui a échangée les Lunes se terre dans la forêt de bambou.
Dans la forêt, elles rencontrent une des héroïnes (soit Reimu ou Marisa) qui cherche à savoir pourquoi le temps a été arrêté causant ainsi une nuit impérissable. Finalement notre équipe finit par atteindre le manoir de l'auteur du vol. Mais une fois dedans, elles découvrent que le manoir est gardé par un couple de lapins (Tewi et Reisen). Les lapins sont vaincus, mais pas avant d'avoir désorientés l'équipe. Désorientées, nos héroïnes doivent choisir quel chemin prendre (un mène à la véritable Lune tandis que l'autre mène à la fausse).
Après avoir choisi le bon chemin, ils se trouvent en face de l'auteur de ce plan espiègle, Kaguya. Kaguya est une princesse de la Lune qui vit clandestinement à Gensokyo, et qui a pris la vraie Lune afin de rompre le lien entre la Terre et la Lune. Notre équipe parvient à rétablir la véritable Lune et Kaguya défie nos héroïnes à faire face aux "5 demandes impossibles". Après les avoir réussis, Kaguya propose un nouveau défi à l'équipe : assassiner sa rivale, Mokou. Avec la pleine Lune, les ennemis deviennent beaucoup plus forts et Keine se transforme en hakutaku. Néanmoins l'équipe l'emporte, prouvant que le joueur la contrôlant est effectivement doué et est probablement désespérément accro aux jeux Touhou.
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東方永夜抄 Imperishable Night |
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| Développeur | Team Shanghai Alice |
| Editeur | Team Shanghai Alice |
| Date de sortie | 15 Août 2004 |
| Genre | Shoot'em up de type Danmaku, avec scrolling vertical |
| Mode de jeu | Histoire, joueur solo |
| Plate-forme |
Windows 98 - Millenium - 2000 - XP - Vista - Se7en |
| Configuration minimale |
Pentium 500MHz, 500MB d'espace disque, DirectX 8, 16MB VRAM, DirectSound, 128MB de RAM |
| Téléchargement | |
Touhou 09.5 - 東方文花帖 ~ Shoot the Bullet
Touhou Shoot the Bullet est le premier jeu officiel Prise de photo dans la série Touhou, pour le système d'exploitation Windows.
Dans Shoot the Bullet, vous incarnez Aya Shameimaru, une photographe spécialisée dans les prises spéciales dans le Danmaku. Contrairement aux précédents jeux Touhou où vous devez avancer pour combattre un boss, Aya doit prendre des photos des différents boss ainsi que leurs patterns tout en les évitant.
Appelé "Shoot the Bullet", il signifie littéralement "Photographiez les balles"
Dans Shoot the Bullet, vous photographiez les boss des différents jeux Touhou. Cependant, on ne sait pas quels sont ses motifs, et en fait à un moment donné, il est souligné que "personne ne connaît le but de ces photos, excepté Aya". Si elle n'attaque pas ses adversaires, ce n'est pas "pour être gentille". C'est tout simplement parce qu'elle ne veut pas de ces tirs dans ses photos.

Gameplay
De nombreux aspects de Shoot the Bullet sont similaires à des shmups plus traditionnels, ainsi les capacités acquises en jouant aux autres jeux Touhou se retrouvent ici dans une certaine mesure. Cependant, des éléments du jeu comme la recharge de l'appareil et les photos pour se défendre requièrent quelques maîtrises en plus des capacités standard d'esquive et de lecture.
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東方文花帖 Shoot the Bullet |
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| Développeur | Team Shanghai Alice |
| Editeur | Team Shanghai Alice |
| Date de sortie | 30 Decembre 2005 |
| Genre | Shoot'em up de photographie, avec scrolling vertical |
| Mode de jeu | Histoire, joueur solo |
| Plate-forme |
Windows 2000 - XP |
| Configuration minimale |
Pentium 800MHz, 140MB d'espace disque, DirectX 8, Direct 3D, 16MB VRAM, DirectSound, 128MB de RAM |
| Téléchargement | |
Touhou 09 - 東方花映塚 〜 Phantasmagoria of Flower View
Touhou Eiyashou est le neuvième jeu officiel Danmaku dans la série Touhou, pour le système d'exploitation Windows.
Il est légèrement différent de la plupart des précédents jeux Touhou car c'est un jeu de type VS, où deux personnages s'affrontent en face à face. A cet égard, le jeu ressemble très fortement à Phantasmagoria of Dimension Dream sur le PC-98.
Appelé "Phantasmagoria of Flower View", il signifie littéralement "Fantasmagorie de la Contemplation des Fleurs"
Le jeu prend place dans l'univers mystique oriental de Gensokyo. Le printemps est arrivé, mais quelque chose semble ne pas tourner rond. Les fleurs commencent à fleurir et les fées sont actives comme d'habitude, mais le nombre de fées et de fleurs est anormalement abondant; même les fleurs non-printanières fleurissent. Incarnant au choix l'un des 16 personnages du jeu, vous devrez traverser 9 stages périlleux dans le but d'atteindre Muendzuka et de découvrir la vérité à propos de ce printemps anormal

Gameplay
Phantasmagoria of Flower View est un jeu de duels de danmaku à scrolling vertical, dans lequel deux personnages s'engagent dans un combat plus ou moins intense avec des écrans individuels et séparés (aka. écran splitté). Sous certaines conditions, les joueurs peuvent envoyer différentes Spell Card à leurs adversaires pour tenter de diminuer leurs points de vie, à la manière de certains puzzle game comme Puyo Puyo.
Dans le mode histoire, le joueur affronte 9 adversaires à l'IA progressive, chacun étant ayant plus de réactivité que le précédent. Phantasmagoria of Flower View propose aussi un mode "Match" dans lequel le joueur peut affronter l'ordinateur, d'autres joueurs humains en LAN ou par internet, ou encore observer un match CPU vs. CPU. Avec le patch pour le netplay, le mode multijoueur est possible via LAN ou Internet, mais il s'avère instable, dans le meilleurs des cas.
Histoire - Prologue
Le printemps est arrivé et les fleurent sont en train de d'éclore... Mais cette fois, il y en a beaucoup plus de fleurs que la normale, et de toutes les saisons qui plus est. Toutes les héroïnes (la majorité en tout cas) réalisent qu'il se passe quelque chose d'anormal quand elles voient l'épaisse couche de fleur recouvrant Gensokyo. Elles partent donc à la recherche de réponses soir par curiosité, soit par devoir, ou tout simplement par ennui. Presque toutes partent du lac à côté du Scarlet Devil Mansion.
Reimu a été alarmée quand elle a vu toutes ces fleurs fleurir partout, et elle part rapidement résoudre ce mystère, non seulement car c'est son devoir de le faire, mais aussi car si elle ne le fait pas, les gens penseront qu'elle est négligente. Marisa, quant à elle, a remarqué la floraisons de fleurs hors-saison, mais elle ne réfléchie pas plus longtemps au problème. À la place, elle va chercher qui est derrière tout ça, car elle veut surtout être la première à savoir ce qui se trame. Sakuya commence aussi à enquêter, mais plus par curiosité que par sentiment de danger. Youmu cherche des réponses en admirant le paysage, mais sans savoir par où commencer, tout ce qu'elle peut faire est d'errer ainsi. Mais elle remarque beaucoup de fantômes en train de traîner autours des fleurs, chose que la plupart des autres héroïnes n'ont pas remarqué. Reisen n'a pas l'air de beaucoup s'inquiéter à propos des fleurs, mais part néanmoins enquêter. Elle cherche en même temps Tewi qui est partie sans rien dire. Tewi était tellement excitée à propos des fleurs qu'elle a oubliée de dire où elle allait. Cirno, qui à première vue semble n'être qu'une idiote, mais en examinant de plus près, elle a réalisé non seulement qu'il y avait un problème avec les fleurs au début mais aussi qu'un événement similaire s'est produit 60 ans auparavant avant que quelqu'un d'autre ne l'ait remarqué (même les personnages qui étaient là il y a 60 ans). Peut-être quelque chose qui a à voir avec les fées, du fait qu'elles devient plus actives à cause des fleurs. Mais elle ne semble pas tenir compte de ce qui se passe, et part s'amuser avec les autres personnages. La seule chose à laquelle s'intéresse Lyrica est de trouver un bon endroit pour une performance solo avec de nouveaux sons à utiliser. Pauvre Lyrica, elle rencontre des gens bizarres alors qu'elle cherchait un endroit pour jouer et se retrouve de plus en plus perdue. Comme Lyrica, Mystia veut chanter pendant tout l'évènement, c'est-à-dire, chanter devant chaque personne qu'elle rencontre. Cette fois, même Cirno dit à Mystia qu'elle est un peu "lente d'esprit" à leur rencontre. Aya sait reconnaître un gros scoop quand elle en voit un. Avec toutes les fleurs qui fleurissent en même temps, elle est sûre de trouver un nouveau sujet prometteur, mais ce qu'il y a de plus intéressant sont les fantômes qui sont apparus. Tout le monde étaient concentrées sur les fleurs, qu'ils ont difficilement aperçus les fantômes. Yuka, une yôkai qui a erré depuis longtemps, savait exactement ce qui se passe quand l'incident commença. Bien sûr, être le yôkai des fleurs aide aussi, mais malheureusement la met en tête de liste des suspects de tout le monde, quand elle l'ont trouvée en train d'apprécier les fleurs. Pendant ce temps, Medicine ne s'intéresse nullement à savoir ce qui se passe, mais utilise cette événement pour vaincre tout ceux qu'elle rencontre sur son chemin avec des fleurs empoisonnées.Cela n'a pas pris longtemps avant que les héroïnes ne se rencontrent face à face. Chacun exigea à l'autre ce qu'il savait sur ce qui se tramait, mais peu avaient des informations fiables.
Enfin vient Komachi, qui, comme il s'est avéré, est la principale responsable des événements. Bien sûr, ce n'était pas comme si les héroïnes le savait, elles ont juste erré partout où les fleurs fleurissaient jusqu'à qu'elles atteignent la terre de Higanbana où Komachi se trouvait. Il semble que Komachi était tellement tire-au-flanc que tout le monde à Gensokyo a remarqué les fleurs à part elle. Les fleurs étaient possédées par des fantômes qui attendait de traverser l'Higan, et c'était le travail de Komachi de les emmener, un boulot qu'elle a négligé. 60 ans auparavant (1945 la fin de le deuxième guerre mondiale), il y a eu un autre problème avec les fleurs comme celui-ci à cause des nombreux fantômes qui devait se faire emmener au-delà de l'Higan. On peut dire que Komachi a glandé aussi ce moment-là.Après un bref combat contre elle, Sikieiki (la juge des morts et le patron de Komachi) se montre pour réprimander Komachi d'avoir autant glander.
Cependant avant que l'héroïne ne puisse partir, Sikieiki voit en là une occasion parfaite pour lui donner une leçon sur les différents fautes de l'héroïne, ce qui se termine par une bataille de danmaku.
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東方花映塚 Phantasmagoria of Flower View |
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| Développeur | Team Shanghai Alice |
| Editeur | Team Shanghai Alice |
| Date de sortie | 14 Août 2005 |
| Genre | Shoot'em up de type Danmaku, avec scrolling vertical, en duel |
| Mode de jeu | Histoire, joueur solo, ou contre l'ordinateur, ou multijoueur |
| Plate-forme |
Windows 98 - Millenium - 2000 - XP - Vista - Se7en |
| Configuration minimale |
Pentium 500MHz, 500MB d'espace disque, DirectX 8, 32MB VRAM, DirectSound, 128MB de RAM |
| Téléchargement | |
Touhou 10 - 東方風神録 ~ Mountain of Faith
Touhou Fuujinroku est le dixième jeu officiel Danmaku dans la série Touhou, pour le système d'exploitation Windows.
Comme dans tous les sanctuaires Shinto, Le sanctuaire Hakurei de Gensokyo a été crée à la base pour le logement et le culte d'un dieu. Cependant, parce que tous les yôkai sont connus pour traîner dans le sanctuaire, les humains ont cessé de le visiter et leur foi envers leur dieu est en baisse, diminuant sa force et son influence. Reimu Hakurei et Marisa Kirisame commencent un voyage à travers la mystérieuse montagne Yôkai dans l'espoir de trouver une solution à ce problème.
Appelé "Mountain of Faith", il signifie littéralement "Montagne de la Foi"

Gameplay
Mountain of Faith propose au joueur d'incarner deux personnages jouables, chacun avec trois types d'armement différent (mais une seule Spell Card commune à ces trois armes). Contrairement aux précédents jeux de la série, la collecte des points de pouvoir entraîne l'apparition d'une "option" qui gravite autour du personnage (pour un total de quatre), qui agit différemment selon le personnages et le type d'armement choisi. Chaque option tire aussi des bullets, et changent de place ou s'immobilisent en mode "focus".
Le système de scoring est basée sur un système de foi, qui à une jauge rechargeable et une valeur numérique (minimum 50,000). Tant que la jauge est partiellement pleine, la "foi du joueur" ne diminue pas, mais la jauge sera tout le temps vide à moins que le joueur ne tue des ennemis ou collecte des pastilles de points. Les pastilles de points remplissent partiellement la jauge, et les pastilles de foi augmentent la valeur numérique de la foi. La valeur de la foi affecte directement la valeur des pastilles de points et les bonus de points des Spell Card.
Histoire - Prologue
L'automne est tombé à Gensokyo, et à son seul sanctuaire, le sanctuaire Hakurei, un lieu couramment fréquenté par les yôkais et rarement par les humains. En conséquence, la foi envers la divinité du sanctuaire Hakurei commence à tomber comme les feuilles des arbres. C'est en cette saison que Reimu Hakurei, la miko du sanctuaire Hakurei, est interpelée par un mystérieux inconnu qui prétend représenter la déesse des montagnes et lui demande de fermer son sanctuaire pour de bon.
Reimu est profondément troublée par cette tournure des évènements, comme elle sait qu'elle ne peut pas fermer le sanctuaire à cause du rôle qu'il joue dans la surveillance de la grande barrière Hakurei. Marisa Kirisame, son amie magicienne ordinaire, est méfiante et s'ennuie beaucoup. Selon qui que vous choisissez, une de ces files décide de traverser la montagne Yôkai pour faire face à la mystérieuse divinité qui est derrière ces menaces.
En route pour la montagne, l'héroïne rencontre une myriade de plusieurs dieux de Gensokyo, dont deux esprits de l'automne, Shizuha Aki et Minoriko Aki, et une déesse maudite, Hina Kagiyama, qui essaye de l'éloigner hors des dangers de la montagne (sans succès). Alors que notre héroïne atteint le pied de la montagne et commence à la grimper, un autre yôkai fait son apparition pour dissuader notre héroïne de continuer - Nitori Kawashiro, le kappa de la vallée. Après que Nitori n'a pas réussi à la convaincre de partir, elle mentionne qu'un dieu a récemment fait son apparition dans la montagne, causant des problèmes pour les tengus et les kappas qui y vivent.
Remontant la cascade qui alimentait la rivière où Nitori nageait, l'héroïne rencontre les forces qui gardent la montagne de l'influence extérieure, dont Momiji Inubashiri et la traditionnelle reporter tengu, Aya Shameimaru, qui fut envoyée pour enquêter par les représentants des tengus en raison de sa familiarité avec les étrangers. Aya, après un combat symbolique, autorise l'humaine de traverser le lac où un nouveau sanctuaire, le sanctuaire Moriya, est apparu. Quand elle y pénètre, elle est confrontée à une nouvelle miko - Sanae Kochiya. Sanae expliqua que le lac et le sanctuaire Moriya ont été récemment transférés à Gensokyo, et qu'elle a l'intention de récolter toute la foi de Gensokyo pour "Lady Yasaka". Naturellement, cela marquerait la fin du sanctuaire Hakurei, ce que notre héroïne ne laisser faire, ce qui conduit à un duel avec Sanae où elle est finalement vaincue.
Au sommet de la montagne, notre héroïne découvre un lac entouré par des piliers, et Kanako Yasaka. Kanako, la déesse du vent et de la pluie, cherche à recueillir toute la foi de Gensokyo dans le but de prévenir le déclin du niveau de la foi dans Gensokyo qui atteindra un point tel que les Dieux perdront leur pouvoir. Si une telle chose se produisait, elle croît, que Gensokyo sera dans un état où le chaos régnera. Après une très longue bataille, Kanako décide de faire la paix avec les tengus et les kappas, qui aussi décident de l'accepter en tant que déesse de la montagne yôkai. Une fois le problème résolu, Reimu reprend sa vie habituelle en nettoyant le sanctuaire et tue le temps avec les yôkais de Gensokyo, et Marisa revient à la montagne en quête de châtaigniers.
Alors qu'elle en dérobais quelques uns dans un châtaignier gigantesque, il lui semble qu'elle est entendue une rumeur à propos d'un autre dieu dans le sanctuaire Moriya. Avec ceci, et le fait que Kanako vit au bord du lac et non dans le sanctuaire, nos deux héroïnes se mettent en route pour la montagne encore une fois. Kanako essaye de les chasser, mais elles finissent par atteindre le sanctuaire et découvrent Suwako Moriya, la véritable déesse du sanctuaire, qui leur dit que Kanako l'a battue dans un duel il y a très longtemps, gagnant le droit de représenter le sanctuaire aux yeux du public, bien qu'il reste essentiellement la propriété de Suwako - bien que ce soit par la main de Kanako que le sanctuaire est arrivé en Gensokyo. Quand nos héroïnes étaient prêtes à partir, Suwako leur demande de jouer avec elles, tout comme elles l'ont fait avec Sanae et Kanako - avec de beaux barrages de danmaku.
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東方風神録 Mountain of Faith |
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| Développeur | Team Shanghai Alice |
| Editeur | Team Shanghai Alice |
| Date de sortie | 17 Août 2007 |
| Genre | Shoot'em up de type Danmaku, avec scrolling vertical |
| Mode de jeu | Histoire, joueur solo |
| Plate-forme |
Windows 2000 - XP et supérieur |
| Configuration minimale |
Pentium 1 Ghz, 500MB d'espace disque, DirectX 9, Direct3D, 32MB VRAM, DirectSound, 128MB de RAM |
| Téléchargement | |
Touhou 10.5 - 東方緋想天 〜 Scarlet Weather Rhapsody
Touhou Hisouten est le deuxième jeu dans la série Touhou, sorti pour le système d'exploitation Windows, dans la série des jeux de combat. Ce jeu résulte d'une collaboration entre la Team Shanghai Alice et Tasogare Frontier, afin de mettre en place un jeu de combat.
Appelé "Scarlet Weather Rhapsody", il signifie littéralement "Rapsodie du Temps Écarlate"
SWR diffère des autres jeux de la série Touhou, car au lieu d'être un Shoot-em-up, c'est un jeu de combat où les projectiles ont une grande importance. Plus tard, il sera l'hôte de son homologue et add-on, Touhou Hisoutensoku
Scarlet Weather Rhapsody se joue comment un jeu de combat. Deux personnages se battent entre eux à l'aide d'une pléthore de techniques et de mouvements, et ce jusqu'à que mort s'ensuive. En sus de la jauge de vie, chaque joueur a également une jauge de magie, un compteur de spellcard et un compteur de bombe. Chaque joueur possède également un score. De plus, une nouveauté, la météo va affecter le gameplay de chaque joueur, de façon a ce que les attaques changent, soient plus puissantes, ou déséquilibre le joueur adverse...

Histoire - Prologue
Des événement étranges se passent à Gensokyo. Au milieu de l'été, de fortes pluies accompagnées de grêle tombent prématurément dans le forêt magique, Hakugyokurou est recouvert par la neige, the Scarlet Devil Mansion est envelopé dans un dense et épais brouillard, et le temple Hakurei est détruit par un tremblement de terre.
A travers le jeu, Reimu et les autres protagonistes enquêtent pour trouver la source de ces mystérieux événements. Tenshi Hinanai est une célestienne. Trouvant sa vie au paradis morne et ennuyeuse, elle contemple avec envie les yôkai de Gensokyo provoquant de nombreux accidents en-dessous. Possédant le pouvoir de contrôler la terre et l'épée divine Hisou Tsuguri, la célestienne de jade décide de provoquer une catastrophe de son genre.
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東方緋想天 Scarlet Weather Rhapsody |
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| Développeur | Team Shanghai Alice - Tasogare Frontier |
| Editeur | Team Shanghai Alice - Tasogare Frontier |
| Date de sortie | 25 Mai 2008 |
| Genre | Jeu de combat |
| Mode de jeu | Histoire, arcade, solo, contre ordinateur, et multijoueur |
| Plate-forme |
Windows 2000 - XP - Vista - Se7en |
| Configuration minimale |
Pentium 1 Ghz, 1000MB d'espace disque, DirectX 9.0c, 128MB VRAM, DirectSound, 1 GB de RAM |
| Téléchargement | |
Touhou 11 - 東方地霊殿 ~ Subterranean Animism
Touhou Chireiden est le onzième jeu officiel Danmaku dans la série Touhou, pour le système d'exploitation Windows.
Une source chaude, sous forme de geyser, vient d'apparaître au Sanctuaire Hakurei. En plein hiver. Alors que les humains accueillent la nouvelle avec enthousiasme, Patchouli remarque que de nombreux esprits arrivent en empruntant la voie dégagée par le geyser. Elle s'inquiète, et décide d'en parler à Yukari Yakumo, qui est réputée être la créature la plus sage de Gensokyo. Yukari, craignant un piège des yôkais des profondeurs, annonce qu'il est hors de question pour un yôkai de descendre. Seuls les humains peuvent descendre dans les profondeurs. Reimu et Marisa sont désignés volontaires d'office, avec cependant un soutien de leurs partenaires yôkais, sous forme d'option.
Appelé "Subterranean Animism", il signifie littéralement "Animisme Souterrain"

Gameplay
Subterranean Animism propose d'incarner deux personnages (Reimu et Marisa), chacun possédant trois types d'armement représentés par les yôkais qui les assistent au-dessus du sol. Comme dans Mountain of Faith, collecter des points de pouvoir fera apparaître jusqu'à quatre "options" qui graviteront autour du personnage (ou huit pour le duo Marisa/Alice), qui agissent différemment selon le personnage et l'armement choisi, et qui peut être sacrifié en guise de bombe. Cependant, contrairement à Mountain of Faith, chaque bombes agit différement, et quelques une peuvent affecter le gameplay.
Le système de scoring est encore basé sur le grazing, combiné avec la collections des deux types de pastilles lâchées par les ennemis. Globalement, le système ressemble à celui de Embodiment of Scarlet Devil fusionné avec le système de tension de la série des Shikigami no Shiro. Le joueur est donc invité à graze à tout moment dès que l'opportunité se présente pour augmenter la valeur des objets de points et de ne pas le laisse descendre. Graze un grand nombre de bullets en un petit laps de temps est récompensé par un effet temporaire d'auto collection des objets à leur valeur maximum (comme l'effet du POC, mais sans tenir compte de l'emplacement du personnage sur l'écran), laissant le joueur se concentrer entièrement à l'esquive des bullets.
Histoire - Prologue
Alors que le personnage sélectionné commence à descendre dans le sous-sol, Kisume arrive en sens inverse. Une courte bataille s'engage, Kisume est vaincue. Plus, l'héroïne rencontre le premier des yôkais des profondeurs, Yaname Kurodani, une yôkai-araignée qui peut transmettre les maladies. Malgré son manque évident de volonté de se battre, Yaname est sauvagement attaquée par la nouvelle arrivante, laquelle s'enfonce de plus belle dans les profondeurs. La troisième rencontre avec un yôkai des profondeurs se fait avec Parsee Mizuhashi, laquelle garde le pont entre la surface et le sous-sol. Des siècles de vie terne, passée à regarder passer les voyageurs, l'ont emplie d'une jalousie qu'elle a appris à manipuler, et qu'elle tentera d'utiliser contre l'héroïne.
Le personnage passe le pont, et arrive dans l'ancien enfer, lequel est devenu une ville très vivante.C'est au milieu de cette ville que l'héroïne fait la rencontre de l'oni Yuugi Hoshiguma. Après avoir fait les salutations d'usage, Yuugi indique que la source du geyser provient du Palais des Esprits Terrestres. Plus, histoire de s'occuper pendant le trajet, elle attaquera l'héroïne.
L'héroïne pénètre dans le palais, et rencontre la propriétaire du manoir, Satori Komeiji, laquelle peut lire dans les esprits des gens. Après une conversation silencieuse, Satori indique que son chat est responsable du geyser, et conseille à l'héroïne de la retrouver. Puis, elle est forcée de se battre. L'héroïne passe alors par le jardin du manoir, pour s'enfoncer de plus en plus profondément, à la recherche de Rin Kaenbyou, laquelle finira par se dévoiler au grand jour, se révélant être en réalité une fille avec 4 oreilles. Elle explique que son amie Utsuho Reiuji a connu récemment une montée en puissance non négligeable, et commence à parler d'envahir la Terre, et qu'elle a donc relâché les esprits pour attirer des gens capables de vaincre Utsuho. Cependant, elle semble changer d'avis, et décide de tuer l'héroïne, pour posséder son corps. Après avoir été malmenée, elle reviendra encore une fois, et se prendra encore une fois la pâtée.
Après coup, l'héroïne rencontre Utsuho, laquelle explique à son tour avoir entendu des voix qui lui conseillaient de manger un dieu, pour qu'ainsi elle obtienne le pouvoir de fusion nucléaire. Dans le Stage Extra, l'héroïne va au Sanctuaire Moriya pour tenter de tirer au clair. Elle y rencontre Sanae Kochiya, laquelle annonce commencer à comprendre la fonctionnement de Gensokyo ("A Gensokyo, vous ne pouvez pas être retenues par le sens commun"). Ce qui ne l'empêche pas de faire ramasser en beauté. En continuant à s'enfoncer dans le sanctuaire, l'héroïne tombe nez à nez avec Koishi Komeiji, qui explique être venu chercher un pouvoir similaire à celui de la fusion nucléaire, mais pour ses propres animaux. Elle découvre que l'héroïne est la même que celle qui a vaincu Satori, Rin et Utsuho, et, pour diverses raisons, attaque. Une fois Koishi vaincu, le joueur découvre qu'elle est la soeur de Satori, après coup Suwako Moriya arrive et explique que c'est Kanako qui est à l'origine de tout ça, car elle prévoit de moderniser la montagne Yôkai en mettant la fusion nucléaire à disposition des kappas.
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東方風神録 Mountain of Faith |
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| Développeur | Team Shanghai Alice |
| Editeur | Team Shanghai Alice |
| Date de sortie | 16 Août 2008 |
| Genre | Shoot'em up de type Danmaku, avec scrolling vertical |
| Mode de jeu | Histoire, joueur solo |
| Plate-forme |
Windows 2000 - XP et supérieur |
| Configuration minimale |
Pentium 1 Ghz, 500MB d'espace disque, DirectX 9, Direct3D, 32MB VRAM, DirectSound, 128MB de RAM |
| Téléchargement | |
Touhou 12 - 東方星蓮船 〜 Undefined Fantastic Object
Touhou Seirensen est le douzième jeu officiel Danmaku dans la série Touhou, pour le système d'exploitation Windows.
Undefined Fantastic Object propose au joueur d'incarner trois personnages : (Reimu, Marisa ou Sanae), chacune ayant deux types d'armement différents. Cependant, contrairement à Mountain of Faith et Subterranean Animism, le système de spellcard (bombes) reprend celui des anciens jeux (comme Perfect Cherry Blossom et Imperishable Night).
Appelé "Undefined Fantastic Object", il signifie littéralement "Objet fantastique non identifié"

Gameplay
Le système de spellcard (bombes) reprend celui des anciens jeux (comme Perfect Cherry Blossom et Imperishable Night).
Le système de jeu unique à UFO vient cette fois sous la forme d'OVNI colorés. Certains ennemis laisseront des OVNI à leur mort, que le joueur peut collecter pour obtenir différents effets. En utilisant ce système, le joueur peut être récompensé par des bombes, des vies, ou des points bonus.
Histoire - Prologue
Il y a une rumeur qui circule dans tout Gensokyo depuis le début du printemps à propos d'un bateau volant (le divin Palanquin d'Hijiri) avec un trésor à bord. Imaginant qu'il doit y avoir quelque chose de vrai sous les rumeurs, et aidés par Sanae Kochiya, les filles prennent l'air pour trouver le bateau et voler ses trésors. Durant la chasse à haute vitesse de l'"OVNI", le joueur se heurte à Nazrin, qui est à la recherche des objets volants et de quelque chose en particulier. Elle insiste sur le fait qu'il n'y a pas de trésor à bord du bateau, puis s'enfuit.
Après coup, le joueur se heurte à Kogasa Tatara, dont le seul but est de faire peur aux filles. Comme le personnage commence à rattraper le vaisseau, Ichirin Kumoi, aidée par son familier Unzan, apparait, se plaignant du harcèlement venant des fées et des humains. Elle explique alors que le vaisseau n'est pas un bateau, mais un bâtiment reconstruit, doté du pouvoir de voler. Elle mentionne également qu'elle essaye de ressusciter une certaine personne. Les fragments (les OVNI que le joueur récupère) sont nécessaires pour atteindre ce but, mais plutôt que de les donner calmement, le personnage agresse sauvagement le duo et pénètre plus ou moins de force dans le bateau.
A l'intérieur, le joueur est attaqué par un objet volant qui bat rapidement en retraite. Puis, le Capitaine Murasa se présente au joueur, en tant que capitaine fantôme du vaisseau, et elle explique que le navire se dirige vers Hokkai, situé à la frontière de Makai, un monde connecté à Gensokyo. Vu que le personnage possède suffisamment de fragments, le vaisseau a déjà commencé à entrer dans Hokkai. Par la suite, juste à l'extérieur, à Hokkai, le joueur rencontre de nouveau Nazrin, qui a trouvé ce qu'elle cherchait : la pagode de Vaisravana, appelée également la "Pagode Ornée". Après avoir été vaincue une deuxième fois, Shou Toramaru apparaît. Maintenant que la pagode et les fragments sont ensembles, le rituel peut commencer.
Shou dit au joueur qu'ils tentent de ressusciter une "sainte" qui a été scellée. Plus précisément, une personne qui aidait humains comme yôkais, et qui a été bannie à cause de ça. Après avoir vaincu Shou, le personnage incarné décide de détruire le sceau et de libérer cette personne. La confrontation finale a lieu au coeur de Hokkai, où Byakuren Hijiri a été scellée. Le travail du personnage étant d'exterminer les yôkais (ou, pour Marisa, de protéger les humains en priorité), elle entre en conflit avec Byakuren, du fait que cette dernière souhaite traiter humains et yôkais équitablement. Après avoir été insulté, le joueur arrive à vaincre Byakuren suite à une longue bataille.
L'histoire se termine paisiblement, avec Byakuren naviguant un moment avec Murasa avant d'ancrer le "navire" et de reconstruire le temple original de Byakuren. Cependant, le mystère des OVNI n'est pas résolu, et Marisa découvre en saccageant l'un d'eux qu'ils contiennent des serpents, et qu'une fois ce dernier parti, l'OVNI redevient un morceau de bois. Les filles décident de partir dans le ciel nocturne, suivant le serpent, pour découvrir ce qui se passe. Kogasa réapparait, tentant d'effrayer le personnage. Après coup, l'étrange objet volant réapparait, et se transforme en Nue Houjuu, laquelle avoue avoir été celle qui a déguisé les fragments. D'après ce qu'elle dit, seul le joueur voit les fragments comme des OVNI, les ennemis les percevant apparemment comme des morceaux du bateau. Après avoir été vaincue, elle explique qu'elle a tenté de perturber les efforts de Murasa, par exaspération (elle ne croit pas à l'idéal égalitaire de Byakuren, et pense que ce n'est qu'une supercherie, pour favoriser les humains au détriment des yôkais). Mais le joueur l'ayant intéressée, elle a fini par l'aider.
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東方星蓮船 Undefined Fantastic Object |
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| Développeur | Team Shanghai Alice |
| Editeur | Team Shanghai Alice |
| Date de sortie | 14 Août 2009 |
| Genre | Shoot'em up de type Danmaku, avec scrolling vertical |
| Mode de jeu | Histoire, joueur solo |
| Plate-forme |
Windows 2000 - XP et supérieur |
| Configuration minimale |
Pentium 1 Ghz, 750MB d'espace disque, DirectX 9, Direct3D, 32MB VRAM, DirectSound, 128MB de RAM |
| Téléchargement | |
Touhou 12.3 - 東方非想天則 ~ 超弩級ギニョルの謎を追え - Unthinkable Natural Law
Touhou Hisoutensoku est le troisième jeu dans la série Touhou, sorti pour le système d'exploitation Windows, dans la série des jeux de combat. Ce jeu résulte d'une collaboration entre la Team Shanghai Alice et Tasogare Frontier, afin de mettre en place un jeu de combat.
Appelé "Unthinkable Natural Law", son nom complet est "Impensable Loi de la Nature Orientale ~ Suis le Mystère du Fantastique Idiot"
Comme ses prédécesseurs, Immaterial and Missing Power et Scarlet Weather Rhapsody, Touhou Hisoutensoku est une collaboration entre ZUN et Tasogare Frontier. Tasogare Frontier est connu pour des jeux comme Eternal Fighter Zero, Immaterial and Missing Power et Scarlet Weather Rhapsody.
Bien que ce jeu est autonome, il est compatible avec Scarlet Weather Rhapsody, qui permet donc d'augmenter le nombre de joueurs disponible dans les modes Arcade et VS.

Histoire - Prologue
Des événement étranges se passent à Gensokyo. Un bonhomme géant prétent être apparu au milieu des montagnes Yokai... Ceci inquiète certains habitants, tandis que d'autres se prétendent a une fête proche sur la célébration de certaines technologies a vendre. Ces habitants iront enquêter au travers des histoires, tels certains verront un énorme robot a vendre en démonstration, un autre voyant une ombre géante, ou encore un poisson-chat géant...
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東方緋想天 Scarlet Weather Rhapsody |
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| Développeur | Team Shanghai Alice - Tasogare Frontier |
| Editeur | Team Shanghai Alice - Tasogare Frontier |
| Date de sortie | 15 Août 2009 |
| Genre | Jeu de combat |
| Mode de jeu | Histoire, arcade, solo, contre ordinateur, et multijoueur |
| Plate-forme |
Windows 2000 - XP - Vista - Se7en |
| Configuration minimale |
Pentium 1 Ghz, 1000MB d'espace disque, DirectX 9.0c, 128MB VRAM, DirectSound, 1 GB de RAM |
| Téléchargement | |














